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La photo HDR (High Dynamic Range) |
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Écrit par Administrator
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Dimanche, 23 Août 2009 15:17 |
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Une semaine de vacances à l’île de Ré et je ne peux pas m’empêcher de revenir avec un tuto sur la photo… Aujourd’hui, vous allez tout savoir de la photo HDR (High Dynamic Range, ou image à grande plage dynamique). Alors bon tuto...
C'est quoi la photo HDR ?
Sachez une chose, les photos issus de nos chers et tendres appareils numériques ne sont pas toujours capables de rendre l’intégralité de la plage de lumière existante. En effet, lorsque la scène capturée est très contrastée (sol sombre et ciel clair, intérieur de bâtiment en plein été…) certaines zones de votre photo vont être « bouchées » ou « cramées ». Ces deux termes en photographie signifient que certaines zones de votre photo vont être toutes blanches ou bien toutes noires.
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Mise à jour le Jeudi, 24 Décembre 2009 12:08 |
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Tutorial créer un design typographique professionnel |
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Écrit par Administrator
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Dimanche, 23 Août 2009 14:34 |

Tutorial créer un design en typographie professionnel
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Devenez un pro du détourage photoshop |
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Écrit par Administrator
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Dimanche, 23 Août 2009 15:04 |
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Ce tutoriel, mon premier sur eva-sion.com, va vous permettre d’appréhender le détourage sous toutes ses coutures.
En effet, nous avons tous été confrontés à la difficulté de récupérer le visage de la grand-mère au milieu d’une photo sans qu’apparaissent la couleur du papier-peint fleuri de derrière (si si !). Énormément de techniques existent suivant ce que vous comptez détourer (cheveux, paysage, texte…) et nous tenterons de voir ici les 6 principales :
- Gomme ; - Baguette magique ; - Gomme d’arrière-plan ; - Plume ; - Filtre Extraire ; - Mode Masque ;
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Autodesk Maya 2010 Full Pack Win32/64 |
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Écrit par Administrator
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Samedi, 22 Août 2009 02:16 |
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Autodesk Maya 2010 Full Pack Win32/64 plus 32&64+Docs Un nouveau Maya : Des résultats améliorés
Le logiciel Autodesk® Maya® 2010 est la première version à rassembler, dans une solution unique et abordable*, toutes les fonctionnalités d’Autodesk® Maya® Complete 2009 et d’Autodesk® Maya® Unlimited 2009, des fonctions de matchmoving élaborées et un compositing HDR (High Dynamic Range). Sont aussi inclus, pour un workflow complet de production d’images de synthèse, 5 render nodes mental ray® pour Maya batch**, ainsi que le gestionnaire de rendu en réseau distribué Autodesk® Backburner™†.
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