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Apprendre à lire un histogramme |
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Écrit par Administrator
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Samedi, 07 Juillet 2007 09:54 |
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Dans cet article, on va s'intéresser à l' histogramme, un indicateur indispensable au photographe qui utilise le numérique. Cet article s'adresse principalement aux débutants.
L'histogramme s'affiche sur votre appareil photo, ou sur les logiciels d'édition d'images (Photoshop, Gimp, et autres...). L'histogramme est un outil indispensable pour visualiser et travailler la lumière et les couleurs dans une image.
Comment lire un histogramme ?
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Mise à jour le Vendredi, 14 Août 2009 01:34 |
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3ds Max Rendering Techniques |
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Écrit par Administrator
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Mercredi, 20 Août 2008 10:11 |
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3ds Max Rendering Techniques with Tim Jones | ISO ISO 645 MB | RAR 489 MB | RS & ULD
In this lecture, Tim breaks down the process of rendering passes out of 3ds Max and demonstrates how to composite them together in Digital Fusion. Learn how to generate many different types of passes and how they are used in production. Identify and correct commonly occurring issues, from incorrect matte edges to bit depth and color correction. Acquire an understanding of what happens under the hood inside your 3D software and how to mimic that behavior while compositing to produce the highest quality renders. Tim demonstrates his techniques using Scanline, V-Ray and Brazil. Tim Jones is a CG Supervisor specializing in environment modeling, lighting and compositing for a wide variety of projects ranging from game cinematics and ride films to television commercials and film. He received duel degrees in the fields of architecture and illustration from Lawrence Tech. After several years doing freelance and working for an architecture visualization firm he has made the switch to entertainment and is now working for Blur Studio. Tim's work can be seen in game cinematics and commercials such as Warhammer 40K, Hellgate: London, Ghost Recon 3, X-Men Legends 2 and Call of Duty: Finest Hour.
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Mise à jour le Mercredi, 19 Août 2009 01:26 |
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Écrit par Administrator
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Samedi, 07 Juillet 2007 09:54 |
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A travers le décor de la scène 3D modélisée sur le premier volume de la formation 3dsmax, vous placerez les sources de lumière, intégrerez et créerez les matériaux jusqu’au rendu de l’image avec MentalRay. Ce tutoriel vidéo convient aux versions 9 et 2008 de 3ds Max. Cette formation 3dsmax est complémentaire au volume I qui traite de la modélisation sous 3dsMax. À travers cette formation 3ds Max vous apprendrez à utiliser l’éclairage sous 3ds Max 8, 9 et 2008, à paramétrer les matériaux et le rendu de votre travail. Votre apprentissage se fera dans les conditions réelles de création avec un professionnel de l’image 3D certifié Autodesk, Hervé Lamouroux. Formation vidéo de plus de 5h sur DVDRom Mac/PC.
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Mise à jour le Mercredi, 19 Août 2009 01:22 |
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Lire la suite... [apprendre 3d studio max]
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Illustrator CS3 Essential Training |
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Écrit par Administrator
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Samedi, 07 Juillet 2007 09:54 |
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In Illustrator CS3 Essential Training, instructor Mordy Golding teaches the basics of this application to new and experienced users alike. He then delves into Illustrator CS3's new features, demonstrating how to use each of the tools to its full potential. From the interface to the intricacies of the drawing tools, from transforming, editing, and positioning objects to applying filters and live effects, Illustrator CS3 Essential Training covers each aspect of this popular vector graphics application. Exercise files accompany the training.
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Mise à jour le Mercredi, 19 Août 2009 01:25 |
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